Talehaven
Aplikacja dla Mistrzów Gry i graczy

Twoja kampania ma wystarczająco dużo chaosu. Notatki nie muszą.

Zaczyna się od jednego NPC-a i jednej mapy. Kilka sesji później masz trzy miasta, kilkanaście postaci, niedokończony wątek sprzed dwóch miesięcy, mapę zapisaną „gdzieś na dysku" i graczy, którzy właśnie postanowili wrócić do karczmarza wymyślonego w trzy sekundy.

TaleHaven trzyma kampanię w jednym miejscu: NPC-ów, lokacje, dokumenty, mapy, przedmioty, muzykę, relacje i terminy kolejnych sesji. Ty prowadzisz historię. My pomagamy Ci wiedzieć, gdzie ona jest.

Działa w przeglądarce. Bez instalowania. Early Access jest obecnie bezpłatny.

Lira, the Talehaven guide, holding a lantern
Talehaven trailer

Zobacz trailer

Scroll
W skrócie

Talehaven w liczbach

10+
Funkcjonalności w jednym miejscu
kampanie, NPC, mapy, kalendarz, board…
500 MB
Darmowej przestrzeni na konto
Twoje MP3, screeny, mapy, własne assety
1 link
Do zebrania terminów całej drużyny
Gracze otwierają, zaznaczają dostępność i gotowe.
0
Koszt w Early Access
Pełna aplikacja, pricing lock
Co to jest

Jedna sesja mieści się w głowie. Dwudziesta już nie.

Na początku pamiętasz wszystko. Wiesz, kto dał drużynie zlecenie. Pamiętasz nazwę karczmy. Wiesz, dlaczego kapitan straży nie cierpi miejscowego kupca.

Potem mijają trzy tygodnie. Gracze wracają do miasta. „Idziemy do tego kowala. Tego, któremu uratowaliśmy córkę."

Oczywiście. Tego kowala.

TaleHaven powstał po to, żeby kampania pamiętała razem z Tobą. Dokumenty, NPC, lokacje, przedmioty, mapy i kolejne sesje należą do jednej historii, zamiast żyć w osobnych folderach i zakładkach.

Nie chodzi o to, żeby aplikacja prowadziła sesję za Ciebie. Chodzi o to, żebyś Ty nie musiał podczas niej prowadzić jeszcze małego archiwum.

Hub kampanii Alpendorf w Talehaven: lewe menu z modulami, liczniki materialow i panele z NPC-ami, lokacjami i przedmiotami przypietymi do kampanii.
Problem

Przy stole masz ważniejsze rzeczy do roboty niż szukanie pliku

Prowadzisz scenę. Gracze pytają o NPC-a sprzed sześciu sesji. Muzyka leci. Ktoś właśnie próbuje okłamać strażnika. Drugi gracz chce wiedzieć, co dokładnie było napisane w liście znalezionym miesiąc temu. I wtedy naprawdę nie potrzebujesz:

  • mapy w folderze „mapy/nowe/final_final_2"
  • NPC-a w dokumencie sprzed miesiąca
  • podsumowania sesji ukrytego pod memami na Discordzie
  • playlisty w kolejnej karcie
  • osobnego arkusza z terminami
  • pięciu minut ciszy, podczas których wszyscy patrzą, jak czegoś szukasz

Potrzebujesz rzeczy, których używasz teraz. TaleHaven daje Ci jedno miejsce, z którego możesz do nich wrócić.

Nie porządkuje kampanii dla samego porządku. Porządkuje ją po to, żebyś mógł szybciej wrócić do gry.

Rozwiązanie

Twoja kampania, tylko lepiej poukładana

W Talehaven tworzysz kampanię tak, jak naprawdę pracuje Mistrz Gry.

Najpierw masz pomysł. Potem pojawiają się miejsca, postacie, plotki, konflikty, przedmioty, sekrety, mapy i sceny. Wszystko możesz ze sobą połączyć, przypisać do kampanii i pokazać graczom dopiero wtedy, kiedy przyjdzie na to czas.

To nie jest sztywny kreator, który zmusza Cię do jednego sposobu pracy. To warsztat MG, który dopasowuje się do Twojego stylu prowadzenia.

Co możesz zrobić

Talehaven w pięciu prostych krokach

01

Przygotuj sesję

Zbuduj scenariusz, dodaj NPC, lokacje, mapy i notatki MG. Wszystko w jednym miejscu, gotowe do użycia przy stole.

02

Prowadź kampanię

Aktualizuj świat po każdej sesji. Zapisuj konsekwencje decyzji graczy, rozwijaj postacie i wracaj do starych tropów bez przekopywania dokumentów.

03

Udostępniaj graczom

Pokazuj drużynie wybrane informacje, mapy, lokacje i NPC. Sekrety, spoilery i notatki MG zostają po Twojej stronie.

04

Planuj kolejne spotkania

Twórz ankiety terminów, zapraszaj graczy i ogarniaj dostępność drużyny bez chaosu na czacie.

05

Improwizuj spokojniej

Kiedy gracze pójdą w inną stronę, masz pod ręką NPC, miejsca, pomysły i notatki, z których możesz szybko zbudować nową scenę.

Poradniki wideo

Zobacz, jak powstaje przygoda

Seria filmów, w której krok po kroku budujemy gotową przygodę RPG - wszystko w Talehaven.

W pierwszej części zaczynamy budować historię i jej pierwsze elementy. W drugiej tworzymy kampanię „Alpendorf” - niewielką górniczą osadę w Górach Szarych, w której zwierzęta zaczynają zachowywać się dziwnie, mleko kwaśnieje w ciągu godziny, a górnicy mówią o tajemniczym „śpiewie w kamieniu”. W kolejnych częściach dopracowujemy jej lokacje i bohaterów niezależnych.

Pierwsze elementy historii
Odcinek 1
Pierwsze elementy historii

Zaczynamy od zera i budujemy szkielet przygody oraz jej pierwsze elementy.

Otwórz na YouTube
10 funkcji · jedna aplikacja

Wszystko, czego potrzebujesz przed sesją i w trakcie gry

Własne szablony

Twoje pola, Twoja struktura

Każda kampania jest inna. Buduj własne szablony NPC, lokacji i przedmiotów. Dorzucaj pola, których potrzebuje Twój system, setting i styl prowadzenia.

Imię
Eldrin Whisperwind
Rola
Sojusznik · Mag
Frakcja
Gildia Cieni
Sekret MG
Pracuje dla obu stron
Statystyki (D&D 5e)
CR 4 · WIS 16 · INT 18
Custom
Poznaj funkcję
Board · mind map

Cała intryga na jednej tablicy

NPC, frakcje, lokacje, przedmioty - sieć powiązań rośnie razem z kampanią.

Tablica kampanii w Talehaven: karty NPC-ow, lokacji i przedmiotow rozstawione na plotnie, obok zolta i rozowa notatka.
Poznaj funkcję
10 sytuacji znanych każdemu MG

Talehaven w prawdziwych przypadkach

Wybierz scenariusz, sprawdź jak działa Talehaven w praktyce. Każdy use case ma problem, rozwiązanie i efekt przy stole.

Use case 01/10

Przygotowanie sesji

Problem

Masz pomysł na sesję, ale wszystko szybko zaczyna się rozjeżdżać. Jedna notatka jest w dokumencie, druga w telefonie, mapa w folderze, a NPC wymyślony w tramwaju znika z pamięci zanim zdążysz go rozpisać.

Jak pomaga Talehaven

W Talehaven możesz przygotować sesję jako spójny zestaw elementów. Tworzysz scenariusz, podpinasz lokacje, dodajesz NPC, przedmioty, mapy i własne notatki MG. Wszystko zostaje połączone z kampanią.

Efekt

Przed sesją masz nie tylko tekst, ale cały gotowy warsztat prowadzącego. Wiesz, kto występuje w scenie, gdzie są gracze, co mogą znaleźć, co jest sekretem.

Na żywo

Talehaven w akcji

Liczniki rosną w czasie rzeczywistym. Dołącz i dorzuć swoją sesję.

63
Kampanii w grze
kampanie założone w Talehaven
337
Lokacji, przedmiotów, NPC
wszystkie elementy świata stworzone w aplikacji
158
Dokumentów, tablic i map
materiały przygotowane na sesje
73
Kont w Early Access
pierwsi testerzy + fundament
* Liczby z early access, stan na sierpień 2026. Licznik pokazuje wzrost na żywo.
Multilanguage

Twoja drużyna gra w swoim języku

Talehaven uczy się kolejnych języków razem z Tobą. Polski i angielski już są pod ręką. Niemiecki, hiszpański, włoski, francuski, norweski, szwedzki, czeski, portugalski i fiński dochodzą krok po kroku - bo dobra kampania nie powinna potykać się o język.

  • Polski
  • English
  • Deutschsoon
  • Españolsoon
  • Italianosoon
  • Françaissoon
  • Norsksoon
  • Svenskasoon
  • Češtinasoon
  • Portuguêssoon
  • Suomisoon
Porównanie

Nie potrzebujesz kolejnego narzędzia. Potrzebujesz mniej przełączania.

Osobno

  • Notatka wie, co napisałeś.
  • Mapa pokazuje teren.
  • Kalendarz zna datę.
  • Discord zna rozmowę.

W TaleHaven

  • Notatka prowadzi do NPC-a.
  • Mapa prowadzi do lokacji.
  • Termin należy do kampanii.
  • Gracz widzi materiały, które już odkrył.
Manifest

Dla tych, którzy kochają prowadzić sesje, ale nie kochają chaosu wokół nich

Talehaven nie zastępuje Twojej wyobraźni. Nie prowadzi sesji za Ciebie. Nie próbuje zrobić z kampanii sztywnego formularza.

Daje Ci za to miejsce, w którym możesz trzymać cały ten piękny bałagan: postacie, lokacje, mapy, sekrety, scenariusze, pomysły i decyzje graczy.

Bo najlepsze kampanie nie potrzebują więcej dokumentów. Potrzebują lepszego sposobu, żeby nad nimi panować.

NPC
Lokacja
Mapa
Sekret
Pomysł

Zbuduj kampanię, którą łatwiej prowadzić

Nie musisz mieć wszystkiego gotowego. Wystarczy pierwszy pomysł, jedna lokacja albo NPC, który aż prosi się o kłopoty.

Zacznij od małej kampanii. Rozbudujesz ją wtedy, kiedy historia ruszy.

Onboarding

Nie zaczynasz od pustej aplikacji

  1. 1

    Stworzyć własną kampanię.

  2. 2

    Dodać pierwsze miejsce albo NPC-a.

  3. 3

    Dopisać kolejne rzeczy dopiero wtedy, kiedy staną się potrzebne.

Nie musisz przenosić całego świata pierwszego dnia.

Twoja propozycja

Masz pomysł na funkcjonalność?

Może czegoś Ci brakuje. Może coś można uprościć. Może mamy w głowie to samo, ale Ty wiesz wcześniej. Napisz, czytamy każdy mail.

Bez formularza, bez ankiety. Krótka wiadomość wystarczy.

Pomysł od MG

Nested maps - klik w pinezkę otwiera kolejną mapę

Pomysł od MG

Tracker walki z inicjatywą i HP

Pomysł od MG

Eksport kampanii do PDF

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

  • Nie. Talehaven powstało głównie z myślą o Mistrzach Gry, ale gracze też mogą korzystać z udostępnionych materiałów, kalendarza sesji i elementów kampanii, które MG zdecyduje się pokazać.

Następna sesja i tak pójdzie inaczej, niż planujesz

Nie obiecujemy, że gracze przestaną ignorować główny wątek, podpalać bezpieczne karczmy i nadawać imiona potworom, które miały zginąć po dwóch rundach.

Możemy tylko sprawić, żebyś miał pod ręką ludzi, miejsca, mapy, sekrety i notatki, kiedy to zrobią.

Early Access. Działa w przeglądarce. Możesz zacząć od jednej kampanii.

Twoja kampania czekaZałóż konto